0300 ha scritto: Fissato un sistema di riferimento in 3D, un corpo rigido in generale ha 6 gradi di libertà
Alè ! Sempre più facile ! Qua non ci si capisce parlando semplicemente di rotazione e traslazione in ambito cinematico e tirate in ballo la meccanica e la teoria della relatività!
C'era da aspettarsi, però, che prima o poi qualcuno avrebbe posto l'accento anche sull'ultimo puntino rimasto: in effetti avevamo tranquillamente "assunto" che gli assi di rotazione fossero paralleli fra loro
Comunque più che di spiegazioni sempre più complicate, a questo punto "concordo" con Ivan: ci vorrebbero un paio di disegnini o di animazioni.
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