Re: Steve jobs

Inviato da  TAD il 11/10/2011 1:05:36
@Calvero:

Citazione:
Non ho capito bene cosa tu voglia comprendere quindi


Per questo l'avevo definito cortometraggio... e chiesto parere tecnico... da critico cinematografico...

...c'è tutto il testo sulla "Definition of insanity"... e il character design del bad guy che è possibile indentificare in meno di 30 secondi... ma non perchè solo stereotipi.

Quel livello di elaborazione nei contenuti è ormai presente in quasi tutti i titoli che al Day-One costano 40/50 euro, ed è un fatto che siano ricercati nel genere e facciano tendenza.

Ovviamente non mi riferisco solo a grafica e/o fotorealismo - per quanto mi riguarda l'arte non è rappresentazione della realtà - ma appunto ai testi; la sceneggiatura; le musiche ed Original Sound Tracks; il level design - che è di fatto architettura - e il character design (cui accennavo prima); la motion capture e le rifiniture d'animazione;

[Qui siamo al di la dei due trailer]:


...questa nuova mania dei minigame che imperversa ormai in qualsiasi fps o tps o action game (il gioco dei pipe per l'Hacking in Bioshock, remember?)...

...i diari, i nastri registrati, le fotografie dei personaggi, il background di informazioni associate ai protagonisti (per questo ho scelto FC3 e ME3)...

...secondo me ce n'è abbastanza per definire una forma d'arte che saturerà gli appassionati di cinematografia in primis... molti altri in secundis... personalmente la vedo come forma d'arte più completa...

Citazione:
... ma non ho capito bene su cosa vuoi discutere


E questo solo per illustrare parte di cosa volevo discutere...

Però le tue uscite in Deus Ex e AC - Revelations... sono già confortanti ...se vuoi aggiungere altro...
..
.


P.S.: Ero io a precisare di aver cambiato tono... non c'entravi tu

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