Re: Analisi delle foto lunari

Inviato da  Alb il 26/1/2006 14:30:21
Uhm... Rigel, non mi convince la tua spiegazione, e mi dispiace non avere il tempo per approfondire. Lascio la palla a chi pu˛, sottolineando che non "parteggio" per nessuna delle due opinioni.

Cmq, nei videogiochi Ŕ di gran lunga pi¨ complesso simulare la fisica che una diminuzione di luminositÓ in base alla distanza.
Tant'Ŕ che la diminuzione di luminositÓ (o una diminuzione del contrasto) sulla distanza, viene da anni usato per ridurre il numero di poligoni tracciati. Ma Ŕ un semplice escamotage per rientrare nei limiti computazionali dei PC.

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